Choisissez des détails reconnaissables dans un plan large
Un personnage ne se résume pas à un nom. Choisissez une silhouette, quelques couleurs et un ou deux détails fixes. Un manteau vert et une écharpe claire se remarquent mieux sur téléphone qu’une longue description des yeux.
Séparez l’apparence du comportement. Le personnage peut avoir peur dans une scène puis gagner en confiance sans changer de visage, de tenue ou de matière.
Rédigez une fiche réutilisable
Copiez la fiche personnage et remplacez cet exemple. Évitez les descriptions contradictoires. Si un détail compte dans l’histoire, vérifiez qu’il apparaît clairement sur la référence.
Nom : Pip Rôle : Un explorateur prudent qui apprend à demander de l’aide Silhouette : Petit renard orange, oreilles pointues, grande queue Tenue fixe : Manteau vert foncé, boutons en laiton Accessoire : Petit carnet Voix : Curieuse, phrases courtes À conserver : Couleur du manteau, oreilles, bout de la queue Peut changer : Expression, pose, lieu, météo
Enregistrez une référence et testez un petit changement
- Sélectionnez un personnage dans votre bibliothèque ou préparez-le avec une référence autorisée.
- Vérifiez la référence avant de l’utiliser dans une série.
- Préparez deux scènes avec des cadrages différents mais la même apparence.
- Comparez visage, silhouette et tenue. Notez les écarts.
- Modifiez une entrée à la fois plutôt que de réécrire toute la fiche.
Conservez une note de continuité
Après une scène utilisable, notez les éléments à reprendre. Un changement de tenue doit être un choix narratif, pas une différence accidentelle. Pour l’épisode suivant, réutilisez les personnages enregistrés.
Ce guide décrit une méthode de référence. Il ne promet pas une cohérence parfaite avec chaque modèle. Vérifiez la disponibilité et le coût en crédits avant de confirmer une génération.